The World Hammer Ball (WHB) is the global governing body for Hammer Ball, and the Hammer Ball Association of India (HBAI) operates under WHB as its national affiliate. We are committed to developing and nurturing Hammer Ball as a recognized sport nationwide. We aim to build a strong sporting culture by organizing district, state, national, and international tournaments, providing training programs, and ensuring fair opportunities for all players.
A triangular zone where throwers deliver precise, strategic balls to hitters for scoring powerful runs.
Special corner boxes inside the pitch where skilled hitters position to strike and control the ball effectively.
Marked running paths between hitter zones where players quickly sprint to complete scoring runs after striking.
Fielders positioned smartly in home, inner, and outer fields to stop runs and create dismissals efficiently.
A specially crafted wooden bat designed to strike power shots with control, speed, and long-distance precision.
A double-layered, injury-safe ball (80–120g) built for grip, bounce, durability, and smooth controlled throwing action.
A standard-sized field with well-marked zones, visible boundaries, and structured sections to ensure fair gameplay.
A specialized area near home field where keepers protect, defend goals, and coordinate the team’s defensive strategy.
Core concept: A stealth-based character who uses magic for infiltration, misdirection, and burst damage rather than brute force.
Key features:
¿Por qué elegir a un Ninja de la Magia en lugar de un simple guerrero o un mago puro?
El ninja legendario era conocido por su rapidez. En la magia, esto se traduce en el Sleight of Hand (prestidigitación o manipulación de cartas/monedas). Los movimientos deben ser tan rápidos que el ojo humano no pueda registrar el cambio, creando la ilusión de teletransportación o transformación instantánea.
Use your high mobility to strike a high-value target (healer or mage) with a Sneak Attack + Booming Blade cantrip. Then, use Cunning Action to Disengage and Misty Step to a rooftop 60 feet away. By the time the enemy turns around, you are gone.
A diferencia de mercenarios sin honor, el Ninja de la Magia sigue un código:
A diferencia del "Mago Industrial" (que usa pirotecnia y música alta), el Ninja de la Magia valora el silencio. Sus movimientos son fluidos y silenciosos. Utilizan la misdirection (la distracción) de forma quirúrgica: mientras el público mira un punto, el ninja ya ha ejecutado el truco en las sombras.
Mientras un guerrero carga y un mago lanza bolas de fuego, el Ninja de la Magia usa la escuela de Ilusión. Hechizos como Invisibilidad, Clonación (crear duplicados de sí mismo), Silencio (impedir que enemigos lancen conjuros) y Niebla de Confusión son su pan de cada día.
Core concept: A stealth-based character who uses magic for infiltration, misdirection, and burst damage rather than brute force.
Key features:
¿Por qué elegir a un Ninja de la Magia en lugar de un simple guerrero o un mago puro?
El ninja legendario era conocido por su rapidez. En la magia, esto se traduce en el Sleight of Hand (prestidigitación o manipulación de cartas/monedas). Los movimientos deben ser tan rápidos que el ojo humano no pueda registrar el cambio, creando la ilusión de teletransportación o transformación instantánea.
Use your high mobility to strike a high-value target (healer or mage) with a Sneak Attack + Booming Blade cantrip. Then, use Cunning Action to Disengage and Misty Step to a rooftop 60 feet away. By the time the enemy turns around, you are gone.
A diferencia de mercenarios sin honor, el Ninja de la Magia sigue un código:
A diferencia del "Mago Industrial" (que usa pirotecnia y música alta), el Ninja de la Magia valora el silencio. Sus movimientos son fluidos y silenciosos. Utilizan la misdirection (la distracción) de forma quirúrgica: mientras el público mira un punto, el ninja ya ha ejecutado el truco en las sombras.
Mientras un guerrero carga y un mago lanza bolas de fuego, el Ninja de la Magia usa la escuela de Ilusión. Hechizos como Invisibilidad, Clonación (crear duplicados de sí mismo), Silencio (impedir que enemigos lancen conjuros) y Niebla de Confusión son su pan de cada día.
Delhi |
National Championships
VSMarch 15, 2024
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Mumbai |
Bangalore |
State Championships
VSApril 20, 2024
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Chennai |
Delhi |
State Finals
3 : 1Feb 28, 2024
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Mumbai |
Bangalore |
District Finals
2 : 0Feb 20, 2024
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Chennai |
HAMMER BALL ASSOCIATION OF INDIA IS GOING TO BE ADD A NEW CHAPTER IN November 2025. THAT IS 2ND JUNIOR NATIONAL (U-19) CHAMPIONSHIP 2025 TO BE HELD SO...
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